Sorotan utama kalebu:
1. Gerakan VR tanpa ikatan sing bebas mlaku-mlaku ing papan fisik nyata
2. Mode pertempuran tim sing nyengkuyung kerjasama lan kompetisi
3. Desain arena modular sing bisa diadaptasi kanggo macem-macem ukuran papan
4. Sistem siap komersial sing dioptimalake kanggo throughput dhuwur lan puter maneh
5. Pertempuran Multiplayer Gerakan Bebas Sejati:Para pemain obah kanthi bebas ing njero arena tanpa treadmill, kabel, utawa platform tetep. Mlaku, ngindhari, lan posisi alami nggawe pengalaman pertempuran VR intensitas tinggi sing lancar sing krasa luwih cedhak karo aksi ing jagad nyata lan gameplay kompetitif.
6.Medan Perang Virtual sing Didorong dening Pirang-pirang Skenario:Jajaran peta pertempuran lan lingkungan misi sing imersif sing maneka warna njaga gameplay tetep seger. Rotasi peta lan macem-macem skenario kanthi rutin nambah nilai replay lan nyengkuyung keterlibatan pemain jangka panjang.
7Sistem Senjata & Perlengkapan VR Kelas Profesional:Senjata VR presisi tinggi lan peralatan interaktif menehi umpan balik sing realistis lan pelacakan responsif. Dirancang kanggo panggunaan komersial, sistem iki nyeimbangake realisme imersif karo keamanan operasional lan stabilitas jangka panjang.
MRCS Battle Arena – Arena Menembak VR Free-Roam kanggo Panggonan Komersial
Arena Menembak MRCS VR dirancang kanggo panggunaan modular, sing ngidini operator nyetel tata letak arena miturut papan sing kasedhiya, aliran pengunjung, lan tujuan pendapatan.
-
Konfigurasi Arena Kompak
Cocok kanggo papan kanthi ruang lantai winates kayata arcade VR butik utawa instalasi pop-up sementara, menehi pengalaman bebas-jelajah lengkap kanthi jangkauan sing luwih cilik. -
Tata Letak Komersial Standar
Ukuran arena sing seimbang lan dioptimalake kanggo pusat blanja lan pusat hiburan kulawarga, nawakake gerakan pemain sing lancar, zona pertempuran sing jelas, lan efisiensi operasional sing dhuwur. -
Solusi Arena Kustom Skala Gedhe
Tata letak sing bisa disesuaikan kanthi lengkap kanggo atraksi unggulan, taman hiburan, utawa papan imersif sing gedhe, sing ngaktifake peta sing luwih jembar, mode game canggih, lan pengalaman premium.
Sistem iki ndhukung penskalaan pemain sing fleksibel, bisa nampung 2 nganti 10 peserta saben sesi game, mbantu operator nambah kapasitas saben jam, ningkatake tingkat turnover, lan mbukak kunci kinerja pendapatan sing luwih kuwat.
Game Tembakan VR
Kapasitas Sesi
Ndhukung sesi multiplayer fleksibel karo 2 nganti 10 pemain, sing ngidini operator nyetel ukuran grup adhedhasar arus lalu lintas lan strategi operasional.
Dawane Gameplay
Saben babak suwene kira-kira 3 nganti 8 menit, menehi aksi sing cepet nalika ngoptimalake throughput saben jam lan partisipasi sing bola-bali.
Mode Game sing Kasedhiya
Nawakake macem-macem format kompetitif, kalebu Free-for-All lan Team-Based Deathmatch, sing nyukupi tantangan katrampilan individu lan dolanan tim sing terkoordinasi.
Kacamata/Helm VR
Headset Realitas Campuran Ultra-HD
Menehi visual sing tajem lan jernih sing ningkatake kesadaran lingkungan lan pangenalan target ing skenario pertempuran sing cepet.
Desain Ergonomis sing Ringan
Konstruksi sing seimbang lan bahan sing bisa ambegan njamin kenyamanan jangka panjang, ngurangi rasa kesel sajrone sesi terus-terusan lan operasi frekuensi dhuwur.
Sistem Pelacakan Area Gedhe Presisi Tinggi
Teknologi pelacakan canggih ndhukung kinerja sing stabil lan latensi rendah ing arena sing jembar, njaga akurasi sanajan akeh pemain obah bebarengan.
Bedhil VR
Gaya Senjata Asli
Desain eksterior sing realistis nambah kredibilitas visual lan immersion pemain, nggawe saben interaksi pertempuran luwih nyata lan narik kawigaten.
Daya Tahan Baterai sing Luwih Apik
Manajemen daya sing dioptimalake ngidini operasi standar nganti 24 jam kanthi siji pangisian daya, njamin panggunaan tanpa gangguan sajrone jam sibuk kerja.
Recoil Dinamis & Umpan Balik Haptik
Umpan balik getaran terintegrasi nyimulasikake recoil senjata, menehi isyarat fisik responsif sing nambah realisme tanpa ngorbanake stabilitas utawa keamanan.
Pilihan peta perang sing akeh
LAYANAN PRODUK
MRCS Battle Arena nawakake atraksi tembak VR sing tahan mangsa ngarep kanggo para pemilik venue sing nggabungake gameplay immersive karo bathi bisnis sing bisa diskalakake—ngowahi area lantai terbuka dadi generator pendapatan sing nduweni keterlibatan dhuwur.
| Cacahing pemain | 2-10 |
| Durasi babak | 3-8 menit |
| Cacahing game | 7+ |
| Mode game | Pertandingan Pati, Perang Tim |
| Helm | Versi khusus Pico Neo 3 |
| Bedhil VR | Stand Pistol Tembakan Fiksi Ilmiah |
Parameter Game & Sistem Perangkat Keras
MRCS VR Shooting Arena menehi pengalaman pertempuran langsung multi-sensorik ing papan ing jagad nyata, kanthi nggabungake gerakan fisik karo lingkungan pertempuran virtual kanthi lancar.
PABRIK
PENGEMASAN & PENGIRIMAN
HUBUNGI KAMI








